Espero 코스 덕분에 Maya를 통한 3D

Anonim
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우리는 에스페로에서 밀라노의 마야 코스에서 Davide (Autodesk Certified Trainer)를 인터뷰했습니다.

Davide, 오늘날 3D의 성공 이유는 무엇입니까?
우선, 엔터테인먼트 및 게임 산업에서 명백한 이유로 3D는 근본적인 요소이며 위기 상황에서도 매출이 지속적으로 증가하고 있습니다. 이 시장은 이탈리아에서 공급이 부족한 전문 인물의 '경련'을 찾고 있으며 무엇보다도 높은 수준의 전문성에 있습니다.

3D 그래픽의 다른 주요 영역은 무엇입니까?
물론 게임 산업 외에도 건축 디자인, 가구 및 디자인은 3D 덕분에 건축 및 프로토 타이핑 전에 환경과 물체를 현실적으로 시뮬레이션 할 수있는 가능성이 창의적 가능성을 넓히고 무너 뜨린 영역입니다. 프로젝트 비용. 몇 년 만에 진정한 혁명.

커뮤니케이션, 광고 및 영화의 세계에서도 기술과 창의성의 모든 주요 분야에서 3D는 이제 중요한 역할을합니다. 오늘날 모든 사람은 건설중인 주택이나 건설중인 제품이 실제로 어떻게 보일지 사실적이고 입체적인 방식으로 화면에서보고 싶어합니다.

전문성과 교육을 위해 Maya를 선택한 이유는 무엇입니까?
Autodesk Maya는 Autodesk의 업계 최고의 소프트웨어로, 특히 최근 몇 년간 연구 개발에 많은 투자를 해왔으며 결과의 품질이 매우 우수합니다. 2005 년에 릴리스 된 버전 7의 Maya를 알고 사용하며 모든 측면에서 감사하게 생각합니다. Maya는 인터넷에서 활발한 커뮤니티가 이어지며 수년 동안 제가 가르친 곳과 같은 공인 교육 센터에서 인증 가능성을 항상 제공해 왔습니다.

차세대 3D 크리에이티브를 훈련시키기 위해 Èspero로 어떤 프로그램을 디자인하고 개발 했습니까?

작년에 학생들이 민첩하고 점진적이고 효과적인 방법으로 Maya의 다양한 잠재력에 접근 할 수있는 프로그램을 시작했습니다. 이것이 우리가 제안하는 훈련 경로입니다.

  • 마야와 전통 애니메이션 (2013 년 11 월 4-5-6-7-8 일 밀라노)
  • Maya 모델링 및 변형 (2013 년 11 월 18-19-20-21-22 일 밀라노)
  • Maya를 사용한 3D 인물 생성 (Milan, 2013 년 12 월 2-3-4-5-6)
  • Maya 및 Mental Ray로 렌더링 (2014 년 1 월 13-14-15-16-16 일 밀라노)

집중 코스 (각 코스는 연속 5 일, 하루 8 시간 지속)로 비교적 짧은 시간에 우수한 결과를 얻을 수 있습니다.

이 집중 과정은 누구에게 제공되며… 프로모션은 활발합니까?
심화하고자하는 주제에 따라 누구나 Ambrogio Braghetto, Espero의 훈련 계정, Milan의 훈련 센터 등 가장 관심있는 과정을 선택할 수 있습니다.
일반적으로 재교육이 필요한 남녀 직원, 그래픽 성능을 개선하려는 프리랜서 및 개인 또는 작업 그룹을 구성해야하는 회사를 대상으로합니다.
이 과정의 경우 Maya 과정 및 전통 애니메이션 (2013 년 11 월 4-5-6-7-8 일 밀란, 다른 진행중인 프로모션과 결합 할 수없는 프로모션, 최소 참가자 수 달성).

이메일 [이메일 보호] 또는 전화 02.365.560.00으로 연락하십시오.

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