편집 및 3D 소프트웨어 개발자는 Adobe와 Maxon 간의 계약에 응답해야합니다.

Anonim
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프랑스 Macg 는 Adobe와 Maxon의 파트너십 발표로 인해 비디오 편집 및 합성 응용 프로그램의 세계가 약간 혼란 스러워 졌다고 지적합니다. 어도비는 라스 베이거스에서 NAB 쇼를하기 직전에 미래 버전의 After Effects가 합의한 독일 회사의 두 가지 기술을 통합 할 것이라고 발표했습니다. Cineware (CINEMA 4D와 After Effects 간의 직접적인 3D 파이프 라인) 응용 프로그램) 및 Cinema 4D Lite (CINEMA 4D 워크 플로 및 해당 도구 세트의 단순화 된 버전).

워크 플로우 최적화에서 가장 큰 이점 중 하나는 기본 Cinema 4D 장면을 자산으로 After Effects로 직접 가져올 수있을뿐만 아니라 Cinema 4D의 다중 패스 워크 플로를 레이어로 사용할 수 있습니다. Cineware는 Cinema 4D의 고급 렌더링 엔진을 After Effects 내에서 직접 사용할 수있게되므로 렌더링 시간이 단축됩니다. 이 기능에 액세스하면 변경 사항을 렌더링하는 대신 After Effects 내에서 Cinema 4D 프로젝트를 작업하고 변경 내용을 실시간으로 볼 수 있습니다.

지금까지 진정한 3D는 항상 Smoke, Fusion, Nuke 등과 같은 고급 솔루션에 의존해야했습니다. 다른 컴 포지 팅 소프트웨어 (After Effects, Motion 등)는 실제로 3 차원이 아닌 기능을 통합하여 3D 공간에서 2D 레이어를 관리 할 수있게하여 피사계 심도, 그림자, 반사, 분석 및 제어를 가능하게하는 3D 카메라 추적기와 같은 메커니즘을 제공합니다. 백그라운드에서 2D 영화에 3D 트랙 포인트를 자동으로 배치합니다.

Adobe의 경쟁 업체는 이제 완전히 새로운 기능을 제공하고 전문 소프트웨어 개발자와 동의해야합니다. 안테나를 세운 사람들 중에는 Maya, 3ds Max 및 AutoCAD와 같은 세 가지 사항을 개발하는 소프트웨어 하우스 인 Autodesk가 있습니다. 이 회사는 실제로 후자의 기술 중 일부를 자체 소프트웨어와 통합하기 위해 Blackmagic Design과의 계약을 발표 했습니다. 현재 Thunderbolt 및 PCIe 비디오 캡처 및 재생 장치를 활용하는 계약에 대해서만 이야기하고 있지만 DaVinci Resolve의 "빌려온"기능의 연기 통합과 같은 다른 분야에서의 협업은 상상하기 어렵지 않습니다 ( 더 이상 "간단한"색상 보정 및 보정 도구가 아니라 후반 제작 세계에 대한 진정한 표준 및 참조 인 제품).

Apple은 또한 다음과 같은 답변을 제공해야합니다. Final Cut Pro로 만든 전환 및 효과 타이틀을 사용자 정의하고 2D / 3D 애니메이션을 만들 수있는 응용 프로그램 인 Motion 은 이제 After Effects와 비교하여 뒤떨어집니다. 쿠퍼 티노는 점점 치열 해지는 경쟁 업체의 움직임에 타격을 가하는 방법을 알고 있습니까?

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[마우로 Notarianni에 의해 편집]